Ela se formou em Engenharia Multimídia pela Universidade de Alicante e é apaixonada por videogames desde criança.
Sua motivação para inovar e levar as experiências de jogos a um nível mais imersivo a levou a escolher a realidade virtual como seu campo de especialização.
Desde então, e usando o Unreal Engine como sua principal ferramenta, ela participou de uma infinidade de projetos com tecnologia de ponta relacionados à saúde, educação e coworking para grandes marcas.
Atualmente, trabalha em uma das mais importantes empresas independentes de videogames da Espanha, desenvolvendo uma plataforma de jogos de tabuleiro em realidade virtual, cujo objetivo é transformar completamente a maneira como concebemos os jogos de tabuleiro, os videogames e a relação entre eles.